EFGFORUM

รีวิวเกมออนไลน์

การพัฒนาของ Sony PS3 ของหน่วยประมวลผลกราฟฟิคและฮาร์ดไดรฟ์สำหรับใช้ใน PS4

รุ่นปัจจุบันของเกมคอนโซลประกอบด้วย Microsoft Xbox 360 (เปิดตัวพฤศจิกายน 2005), Sony PlayStation 3 และ Nintendo Wii (ทั้งเปิดตัวพฤศจิกายน 2006) ขณะที่ Wii มีข้อกำหนดขั้นพื้นฐานมากขึ้นกว่าคู่แข่งที่ Xbox และ PS3 มีทั้งที่ขอบตัดของเกมคอนโซลเทคโนโลยี ออกของทั้งสอง PS3 ถือได้ว่าเป็นขั้นสูงด้านเทคโนโลยีมากที่สุด แต่สิ่งที่เราสามารถมองไปข้างหน้าเพื่อมีทายาทของตนหรือไม่ คาดว่ารอบปี 2011 และส่วนใหญ่เรียกว่า PlayStation 4 มีแนวโน้มที่สิ่งที่เราสามารถคาดหวังในแง่ของความก้าวหน้าทางเทคนิคเมื่อเทียบกับคอนโซลรุ่นปัจจุบันหรือไม่? ในบทความก่อนหน้านี้เราจัดการกับหน่วยประมวลผลหลักและรายละเอียดหน่วยความจำหลัก ในบทความนี้เราจะครอบคลุมหน่วยประมวลผลกราฟิกแบบบูรณาการและฮาร์ดไดรฟ์ ไดรฟ์สื่อแสงการควบคุมและคุณสมบัติการเชื่อมต่อจะได้รับการกล่าวถึงในบทความที่ตามมา        ครั้งแรกที่เราหันไปประมวลผลกราฟิก เช่นเดียวกับหน่วยประมวลผลหลัก, PS3 ของ NVIDIA RSX ‘จริง Synthesizer’ ชิปกราฟิกเป็นมากกว่าความสามารถในการจัดการความต้องการในปัจจุบัน เห็นว่าหน่วยประมวลผลในปัจจุบันจะขึ้นอยู่กับกราฟิกการ์ด 7800 เครื่องคอมพิวเตอร์ของ NVIDIA ผมจะคาดหวังประมวลผลกราฟิก PS4 ที่จะต้องอยู่บนพื้นฐานของ บริษัท ที่เริ่มขึ้นในช่วงเวลาของการพัฒนาจึงให้การเพิ่มขึ้นของประสิทธิภาพการทำงานที่เหนือกว่า แต่มีงบประมาณการพัฒนาน้อยที่สุด หน่วยความจำ RAM DDR3 ใช้ในปัจจุบันก็ยังถือว่าเป็นสินค้าระดับไฮเอนด์ในเครื่องคอมพิวเตอร์ของโลกและเป็นผลที่ผมจะคาดหวังนี้จะยังคงอยู่หรืออย่างใดอย่างหนึ่งจะถูกแทนที่ด้วยหน่วยความจำประเภท XDR ที่ใช้ในการประมวลผลหลักมือถือ แล้วแต่จำนวนใดประเภทของหน่วยความจำที่ใช้ผมจะคาดหวังการเพิ่มขึ้นของกำลังการผลิตรวมอย่างน้อย 512 MB และอาจ 1GB เช่นนี้จะกลายเป็นมาตรฐานในหมู่จำนวนกราฟิกการ์ดระดับไฮเอนด์ ปรัชญานี้ตกอยู่อย่างเรียบร้อยในสายกับที่ของตัวประมวลผลมือถือในการพัฒนาเทคโนโลยีที่มีอยู่        เกี่ยวกับการเปลี่ยนสำหรับปัจจุบันคอนโซลบูรณาฮาร์ดไดรฟ์ผมจะคาดหวัง PS4 ที่จะใช้ไดรฟ์ของรัฐที่มั่นคงสำหรับการจัดเก็บข้อมูลที่มีความจุเกินสูงสุดในปัจจุบัน 160GB เห็นเพื่อให้ห่างไกลในเครื่อง PS3 ความสามารถพิเศษนี้จะสะท้อนให้เห็นถึงความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับความละเอียดสูงและดาวน์โหลดเนื้อหาและพื้นที่จัดเก็บเพิ่มเติมว่าคำสั่งนี้ ไดรฟ์ของรัฐที่มั่นคงอยู่ในขณะนี้ค่อนข้างแพง แต่ได้เห็นการเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องในการใช้งานของพวกเขาในตลาดคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลในประเทศ ขนาด 250GB สามารถขายปลีกรัฐไดรฟ์ที่มั่นคงสำหรับรอบ£ 520 (หรือ 700 $) ในขณะนี้ แต่เช่นเดียวกับทุกเทคโนโลยีสิ่งที่เกี่ยวข้องกับผมจะคาดหวังความจุของพวกเขาที่จะเพิ่มขึ้นและราคาจะลดลงในอัตราที่รวดเร็วเป็นเทคโนโลยีที่เป็นที่นิยมมากขึ้นและผลิตกระป๋อง ได้รับประโยชน์จากการประหยัดจากขนาดและการวิจัยและการพัฒนาค่าใช้จ่ายจะจ่ายอีกครั้ง ตามเวลาของการเปิดตัว PS4 ในสองถึงสามปีเวลาที่เทคโนโลยีควรจะสามารถใช้ได้ในราคาที่เหมาะสมเพื่อรวมไว้ในเครื่องใหม่ ไดรฟ์ของรัฐที่มั่นคงยังไม่มีการเคลื่อนย้ายในส่วนเช่นฮาร์ดไดรฟ์แบบเดิมชิ้นส่วนเครื่องจักรกลที่ทำงานในสภาพแวดล้อมที่ค่อนข้างรุนแรง ซึ่งหมายความว่าระดับที่สูงมากของความน่าเชื่อถือสำหรับทั้งผู้ใช้และ Sony ที่มีค่าใช้จ่ายผลประโยชน์ในแง่ของตัวเลขที่ลดลงของการเรียกร้องการรับประกันสำหรับความล้มเหลวฮาร์ดไดรฟ์        สรุปว่ารูปลักษณ์ของเราได้ที่สององค์ประกอบต่อไปของอนาคต PS4 เกมคอนโซล มองออกไปสำหรับบทความสุดท้ายจัดการกับอนาคตของสื่อแสง PS3 ของไดรฟ์ระบบการควบคุมและคุณสมบัติการเชื่อมต่อ