PS4 Vs Xbox One – ที่จะซื้อ?

ด้วยความตื่นเต้นเริ่มต้นและ hype สำหรับการเปิดตัวของทั้งสองคอนโซลในขณะนี้เสียชีวิตลงและการให้บริการอย่างกว้างขวางที่จะซื้ออีกครั้งใส่คำถามใหญ่ในหน้าของคุณเป็นที่ซึ่งฉันจะซื้อ? เรามุ่งมั่นที่จะดูที่ข้อดีและข้อเสียของทั้งสองและให้ความคิดของการที่จะนำเงินของคุณสำหรับประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุด        ขายวันที่        ทั้งคอนโซลเปิดตัวกับทุก hype ปกติที่นำไปสู่ความต้องการมากจากอุปทานการชั่งน้ำหนัก นี้นำไปสู่คนส่วนใหญ่ไม่สามารถที่จะได้รับในมือของพวกเขาในคอนโซลจนถึงเดือนมกราคมปี 2014 ซึ่งขณะนี้สถานที่ที่พบในวันเปิดตัวเทคโนโลยี ทั้ง Sony และไมโครซอฟท์รายงานมากกว่าหนึ่งล้านหน่วยคอนโซลของพวกเขาจะถูกขายในวันเปิดตัว นี้ไม่ได้ให้ข้อมูลเชิงลึกมากในการที่จะทำดีที่สุด ถ้าคุณดูที่ตัวเลขยอดขายล่าสุดที่ออกไมโครซอฟท์กล่าวว่า Xbox One มียอดขาย 3,900,000 หน่วย นี้จะเปรียบเทียบกับโซนี่ที่ปล่อยออกมาตัวเลขยอดขายในจำนวน 4.2 ล้านหน่วย นั่นคือความแตกต่างเพียง 300,000 ดังนั้นไม่มากเพื่อเปรียบเทียบที่นี่ ทั้งสอง บริษัท มียอดขายแปลกใจที่มีการคาดการณ์ที่เพิ่มขึ้นจะดำเนินต่อไปถึงเวลาที่จะมา        ราคา        พื้นฐานหน่วย Xbox One ได้รับราคาที่£ 429 และ PlayStation 4 ที่£ 349 ที่ค่อนข้างแตกต่างในราคาเริ่มต้น แต่สิ่งที่คุณจะได้รับจริงสำหรับเงินของคุณ? ทั้งสองมาด้วยพื้นฐานที่จะได้รับคุณเริ่มต้น – คอนโซล, สายไฟ, สาย HDMI, ควบคุมและชุดหูฟัง เอกซ์บอกซ์มาพร้อมกับ Kinect 2 บาร์; กล้องทางเลือกของ PlayStation เป็นไปค่าใช้จ่ายรอบ£ 55 คำถามทั้งของอุปกรณ์เพิ่มเติมเหล่านี้คือผมจะใช้พวกเขา? เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ แต่อย่างน้อยมีตัวเลือกที่จะซื้อในภายหลังกับ PS4 ในขณะที่คุณต้องจ่ายเพิ่มโดยไม่คำนึงถึงกับ Xbox        เกม        ทั้งสองเครื่องเปิดตัวด้วยความหลากหลายที่ดีของเกม นับตั้งแต่เปิดตัวเกมที่ปล่อยออกมาได้คล้ายกันมาก นี้ไม่ได้ดูมีแนวโน้มที่จะเปลี่ยนแปลงในขณะนี้มีเพียง Xbox ความสามารถในการอวดรัศมีเหนือสิ่งเพลย์จะปล่อย        ปัญหาใหญ่กับ PlayStation 3 คือราคาของซอฟต์แวร์ที่จำเป็นในการพัฒนาเกมสำหรับเครื่อง นั่นหมายความว่าเกมที่ได้รับการพิสูจน์ค่าใช้จ่ายในการพัฒนาเมื่อเทียบกับ Xbox 360 Sony ได้ระบุว่านี่เป็นปัญหาและได้รับการ affectively การกู้เงินซอฟแวร์ให้กับนักพัฒนาในความหวังของเกมมากขึ้นได้รับการพัฒนาสำหรับเครื่องของพวกเขา ไมโครซอฟท์ยังไม่ได้เปลี่ยนแปลงนโยบายของพวกเขาเกี่ยวกับเรื่องนี้และไม่เปิดเผยค่าใช้จ่ายของซอฟแวร์ของพวกเขา วิธีการของโซนี่อาจพิสูจน์เป็นผู้ชนะในระยะยาว แต่เราจะต้องรอและดู        เครื่องไม่เข้ากันได้ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถเล่นในรายการโปรดเก่าของคุณในขณะที่รอการเปิดตัวเกมใหญ่ อย่างไรก็ตามโซนี่ไม่เปิดเผยในงานเปิดตัวสิ่งอำนวยความสะดวกในการเล่นเกมคลาวด์สตรีมมิ่งเกมเก่าที่เรียกว่าเพลย์ตอนนี้ ด้วยการเปิดตัวในสหรัฐอเมริกาคาดว่าในช่วงฤดูร้อนที่ทุกคนจะต้องรอและดูว่าการทำงานนี้จะ        คอนโซลตัวเอง        เครื่องทั้งสองเป็นของสเปคสูงกว่ารุ่นก่อนของพวกเขาเป็นที่คุณคาดหวัง เคียงข้างพวกเขามีลักษณะที่คุ้นเคย – การจัดเก็บข้อมูลเดียวกันทั้งสองมีไดรฟ์ Blu-Ray ทั้งสองมี Wi-Fi อย่างไรก็ตามอำนาจดิบของเพลย์บวกกับความสามารถด้านกราฟิกที่เหนือกว่าใส่ Xbox เบื้องหลังเพลย์ คำถามใหญ่คือว่านักพัฒนาจะสามารถใช้ประโยชน์จากอำนาจพิเศษนี้และปล่อยเกมที่เหนือกว่าบน PlayStation เวลาเท่านั้นที่จะบอก แต่ประวัติศาสตร์จะแสดงให้เห็นว่านักพัฒนาไม่เคยใช้ประโยชน์จากอำนาจพิเศษ        บริการออนไลน์        ไมโครซอฟท์ที่จัดตั้งขึ้นกับ Xbox 360 บริการออนไลน์ของพวกเขาเป็นที่รู้จักกันใน Xbox Live เรื่องนี้ต้องสมัครสมาชิกรายเดือนและพิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จอย่างเป็นธรรม โซนี่ในมืออื่น ๆ ที่นำเสนอนี้ฟรีบริการกับ PlayStation 3 ไมโครซอฟท์จะยังคงให้บริการ Xbox Live กับ Xbox หนึ่ง โซนี่ได้เปิดตัวเพลย์พลัสซึ่งมีค่าใช้จ่ายประจำปีของ£ 39.99 ให้ตรงกับ Xbox Live        หน้าจอผู้ใช้        ทั้งมีการติดตั้งเป็นเอกลักษณ์ของตนเองและผู้ใช้ PlayStation จะยืนยันพวกเขาชอบระบบของพวกเขาและผู้ใช้ Xbox จะยืนยันว่าพวกเขาต้องการพวกเขา จริงๆมันลงมาเพื่อสิ่งที่ผู้ใช้ชอบ นอกจากนี้จากสื่อสังคมอัปโหลดจะอุทธรณ์ไปบางส่วน แต่นักเล่นเกมจะต้องการที่จะเล่นเกมและไม่จำเป็นต้องต้องการโพสต์ในบัญชีสื่อสังคมของพวกเขาเกี่ยวกับความคืบหน้า ดังนั้นหลาย ๆ คนเห็นว่านี่เป็นเคล็ดลับที่ไร้ประโยชน์        Kinect 2 จะให้บอกซ์ได้เปรียบที่นี่ มือฟรีและเปิดใช้งานระบบเสียงที่มีขนาดใหญ่บวกและปรากฏนี้เป็นวิธีที่เทคโนโลยีที่เป็นไป แต่นี้เป็นเครื่องเกมและโทรทัศน์ที่ทันสมัยมาพร้อมกับชนิดของคุณสมบัติเหล่านี้อยู่แล้ว เครื่องเกมเป็นสิ่งที่คนส่วนใหญ่จะต้องการเพื่อเพิ่มเติมจะถูกมองว่าเป็นกลไกโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากที่การใช้งานเริ่มต้นได้ใส่ปิด        คำตัดสิน        คุณต้องบอกว่าทั้งสองเครื่องจะถูกจับคู่มากเท่า ๆ กันและทั้งสองรูปลักษณ์ที่ดีเยี่ยม โซนี่ดูเหมือนจะได้ไปลงเส้นทางการเล่นเกมโดยตรงมากขึ้นและ Microsoft มีการหายไปในการผลิตเครื่องทุกรอบ ปัญหาการงอกของฟันเริ่มต้นของ Xbox อาจจะต้องเลื่อนออกไปโดยเฉพาะอย่างยิ่งการใช้ตัวเลขยอดขายเข้าบัญชี – แม้ว่าไม่มาก        ทั้งหมดที่กล่าวว่าเป็นนักเล่นเกมจะต้องการเครื่องเกม นี้น่าจะเป็นสิ่งที่โซนี่กับ PlayStation 4 มีการผลิต พลังความคิดที่อยู่เบื้องหลังการพัฒนาความเรียบง่ายมันทั้งหมดให้ PlayStation 4 ประโยชน์ นั่นไม่ได้ที่จะเอาอะไรไปจาก Xbox One ซึ่งเป็นที่สร้างขึ้นเพื่อเป็นเครื่องที่ดี แต่มีมากเกินไป “จุกจิก” รายการที่จะนำออกจำนวนมาก กับในใจเพลย์ 4 ออกมาเพียงด้านบน        เราหวังว่าข้อมูลข้างต้นจะเป็นประโยชน์ หากคุณมี Xbox, PlayStation หรือรายการไฟฟ้าใด ๆ ที่คุณต้องการที่จะขายแล้วโปรดไปที่หน้าขายของเราและกรอกแบบฟอร์มสอบถามรายละเอียดเพิ่มเติม หรือถ้าคุณมีคำถามใด ๆ เกี่ยวกับบทความติดต่อเรา

วิธีการแก้ไข “FortniteClient Win64-จัดส่ง Exe: จุด Entry ไม่พบ” ข้อผิดพลาดใน Windows 10 (ซ่อม)

Fortnite เป็นหนึ่งในเกมที่นิยมมากที่สุดในปัจจุบันมีประมาณ 12m + ผู้เล่นรายเดือนที่ใช้งานอยู่        ขณะที่ “ฟรี” ป้ายราคาของมันจะเห็นได้ชัดวาดที่สำคัญซึ่งเป็นหนึ่งในด้านอื่น ๆ เป็นความเก่งกาจของข้ามแพลตฟอร์มที่แตกต่างกัน        หากคุณกำลังใช้เกมบน PS4, PC หรือ Nintendo สวิทช์ – คุณสามารถที่จะเล่นกับผู้คนนับล้านทั่วโลก        แต่น่าเสียดายที่เวอร์ชั่น PC ของระบบมีแนวโน้มที่จะมีจำนวนของข้อผิดพลาดที่พบบ่อย “ไม่พบจุดเข้า” เป็นหนึ่ง        ข้อผิดพลาดนี้จะไม่ซ้ำกับ Fortnite – มันเกิดจากพื้นโดย Windows ไม่สามารถที่จะโหลดโดยเฉพาะอย่างยิ่ง “DLL” แฟ้มที่จำเป็นต้องได้รับการเรียกใช้โปรแกรมประยุกต์ ในกรณีของการ Fortnite นี้อาจจะเป็นจำนวนที่แตกต่างกันของ DLL        หากคุณต้องการที่จะแก้ไขปัญหาได้คำตอบคือเพื่อแทนที่ไฟล์ Fortnite ของ ขณะที่คุณสามารถ “ติดตั้งใหม่” เกมเพื่อให้บรรลุนี้เป็นวิธีที่เร็วขึ้นมากและน้อยล่วงล้ำคือการใช้ “ยืนยัน” ระบบภายใน Epic Games ปล่อย        สาเหตุ        สาเหตุของปัญหาคือว่าคอมพิวเตอร์ของคุณไม่สามารถที่จะโหลดไฟล์ที่จำเป็นในการใช้แอพลิเคชัน Fortnite        ทุกคน “ระบบปฏิบัติการ” ในคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลใช้ชุดของ “ห้องสมุด” เพื่อการใช้งานช่วยเหลือการดำเนินงาน        ใน Linux / Mac เหล่านี้ “ห้องสมุด” เป็นมาตรฐาน (ติดตั้งผ่านพื้นที่เก็บข้อมูลกลาง)    ใน Windows พวกเขาจะไม่ได้ – และมักจะมีการเพิ่มระบบผ่าน “เชื่อมโยงแบบไดนามิกห้องสมุด” ไฟล์ (DLL)    ปัญหาที่คุณกำลังประสบอยู่เป็นเรื่องธรรมดา – เมื่อใดก็ตามที่แอพลิเคชันต้องใช้ไฟล์ DLL โดยเฉพาะและไม่สามารถที่จะหามันหรือไม่สามารถหาส่วนหนึ่งที่อยู่ภายในจะเรียกใช้ app – มันจะยกข้อผิดพลาดอย่างหนึ่งที่คุณกำลังประสบ .    การแก้ไขเพื่อให้แน่ใจว่าทุกคนที่กำลังที่จำเป็นที่มีอยู่สำหรับการประยุกต์ใช้ในคำถาม ด้วย Fortnite นี้อาจจะมีหลายคน การแก้ไขคือการปล่อยให้ Epic Games’ เครื่องมือของตัวเองทำผลงาน        วิธีการแก้        วิธีการแก้ปัญหาหลักคือเพื่อให้แน่ใจว่าการใช้งานของคุณจะสามารถเข้าถึงไฟล์ที่จะต้องใช้ในการทำงาน        ในกรณีของการ Fortnite ก็หมายถึงทั้งเรื่องการติดตั้งเกมหรือแทนที่แฟ้มที่ต้องการ หลังสามารถทำได้โดยใช้เครื่องมือภายในระบบของตัวเอง …        1 ลบ Fortnite “ไบนารี” โฟลเดอร์        เมื่อใดก็ตามที่คุณพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ที่ “ไบนารีโฟลเดอร์” เป็นที่ที่ทุกไฟล์ “การดำเนินงาน” จะถูกเก็บไว้        ยกตัวอย่างเช่นการใด ๆ “EXE” แอปไฟล์ของคุณอาจจะถูกเก็บไว้ในโฟลเดอร์นี้        ถอด “แฝด” โฟลเดอร์สำหรับ Fortnite หมายความว่าคุณสามารถโหลดขึ้น “ซ่อมแซม” สิ่งอำนวยความสะดวกใน Epic Games ปล่อย – ซึ่งควรแก้ไขปัญหาที่คุณกำลังประสบอยู่:        เปิด “Windows Explorer” ( “File Explorer” ถ้าใช้ Windows 10)    เรียกดูไปยังโฟลเดอร์ต่อไปนี้: C: Program Files Epic Games Fortnite FortniteGame    เลือกโฟลเดอร์ “ไบนารี”    ลบมัน (กด “ลบ” บนแป้นพิมพ์)    นี้ควรลบไฟล์ที่โหลดเมื่อใดก็ตามที่คุณพยายามและโหลด Fortnite    2. บรรจุมหากาพย์ตัวเปิดเกม        ขั้นตอนต่อไปคือการโหลด “เปิด Epic Games” …        ซึ่งสามารถทำได้โดยการคลิกบนเดสก์ทอปและคลิกบนไอคอน    จาก “ปล่อย” เลือกเล็ก “ฟันเฟือง” ไอคอนถัดไป “เปิดตัวปุ่ม” (สีเขียว)    จากเมนูที่โหลดเลือก “ตรวจสอบ”    ซึ่งอาจใช้เวลาบางส่วน – และพื้นจะแก้ไขใด ๆ ของประเด็นหลักที่มี Fortnite และไฟล์    เมื่อเสร็จสิ้นการลองคลิก “เปิดตัว”    นี้ควรเปิดเกมและช่วยให้คุณสามารถเรียกใช้มัน    ถ้ามันไม่ทำงานหลังจากที่ทำเช่นนี้คุณจะต้องดำเนินการกับการติดตั้งใหม่ (ซึ่งใช้เวลานานและต้องใช้พื้นที่มากขึ้น)        3. (ถ้ามันยังไม่ทำงาน) ติดตั้งเกม        หากกระบวนการตรวจสอบไม่ทำงานคุณจะต้องติดตั้งเกม        การทำเช่นนี้คุณจะต้องทำตามขั้นตอนที่นี่:        ใน Windows 7 คลิก “Start”> “Control Panel”> “Add / Remove Programs”    ใน Windows 10 คลิกขวาที่ปุ่ม “Start”> เลือก “ปพลิเคชันและคุณลักษณะ”    จากรายการที่จอแสดงผล (ในระบบทั้งสอง) เลื่อนลงไป Fortnite และลบออก    นอกจากนี้คุณยังอาจต้องการที่จะเอาตัวเปิด Epic Games (ถ้าไอคอนจะปรากฏ)    หลังจากทำเช่นนี้รีสตาร์ทเครื่องคอมพิวเตอร์ของคุณแล้วไปที่เว็บไซต์ Fortnite อีกครั้ง – ดาวน์โหลดสำเนาใหม่ของการติดตั้งและให้มันทำงาน    เมื่อติดตั้งการทดสอบเพื่อดูว่าการเปิดตัวเกมตามที่ตั้งใจไว้        ถ้าไปไม่ได้ทำงานก็น่าจะหมายความว่าคุณมีการจัดเรียงบางส่วนของปัญหาอื่น ๆ ที่มีระบบ (โดยทั่วไปกับไฟล์หรือการตั้งค่าของ Windows)        เมื่อต้องการแก้ไขปัญหาต่อไปคุณแรกควรดูที่การสร้างความมั่นใจว่า Windows ทำงานอย่างถูกต้องแล้วว่ามีปัญหาเกี่ยวกับการอ้างอิงอื่น ๆ ของระบบไม่มี หากคุณต้องการการสนับสนุนกับกระบวนการนี้มีจำนวนของทรัพยากรออนไลน์ฟรีรวมทั้งชอบของ “Epic Games ฟอรั่ม” ที่ “คำตอบที่ไมโครซอฟท์” “SuperUser” และ หากคุณต้องการความช่วยเหลือให้ดียิ่งขึ้นจากที่นี่คุณมีแนวโน้มที่จะดีที่สุดที่กำลังมองหาการป้อนข้อมูลของผู้เชี่ยวชาญ (ซึ่งมีแนวโน้มที่จะต้องเสียค่าใช้จ่าย)

Grand Theft Auto รีวิวเครื่องคอมพิวเตอร์

หากคุณเป็นนักเล่นเกมพีซีผู้ที่ใช้เวลาสิบแปดเดือนที่ยืนยงความล่าช้าและดูเพื่อนของคุณเล่นบนคอนโซลของพวกเขารอคอยที่มีมากกว่าและมันก็คุ้มค่า        Rockstar ได้ส่งมอบในประสบการณ์โลกเปิดที่ยอดเยี่ยมจากเกมก่อนหน้าใด ๆ มันได้สร้างขึ้นมาในโลกที่รู้สึกว่ายังมีชีวิตอยู่อย่างแท้จริงและเก่งจับบิดเบือนของความฝันอเมริกันที่ได้รับการสรรเสริญจากสื่อที่เป็นที่นิยมในวันนี้        การดำเนินการแบ่งออกระหว่างสามตัวละครเอกและแต่ละคนมีสไตล์ของตัวเองเรื่องและรูปแบบ มีเรื่องเล่าของไมเคิลเกี่ยวกับความผิดทางอาญาที่ประสบความสำเร็จในฝันในการทำพอที่จะเงินสดออกและภาวะซึมเศร้าที่เกิดขึ้นตามเรื่องราวของแฟรงคลินของความทะเยอทะยานที่ในที่สุดจะนำเขาไปสู่ชะตากรรมของไมเคิลและเทรเวอร์บ้าบ้าที่คาดเดาของผู้เล่นแนวโน้มทำลายธรรมชาติเมื่อเล่นเป็น ชื่อ GTA        นี้จะไม่มีอะไรใหม่จากคอนโซลดังนั้นสิ่งที่ชุด GTA บนเครื่องพีซีออกจากกัน? GTA 5 ประโยชน์จากเครื่องคอมพิวเตอร์รุ่นใหม่ไฟ, ผลกระทบหลังการประมวลผลรอบวันต่อคืนและเสริมพืชของคอนโซลรุ่นและเงารายละเอียดถัดไป gen ที่ส่งผลกระทบต่อทุกอย่างจากใบหน้าของตัวละครทางมองอย่างใกล้ชิดถึง depth- ของเขตผลกระทบน้ำและหญ้า        การควบคุมที่แปลดีพอที่จะเมาส์และแป้นพิมพ์ยกเว้นสำหรับการบินซึ่งต้องใช้ WASD แผ่นจำนวนและเมาส์ซึ่งหมายความว่าคุณต้องสามมือนักบินเครื่องบินได้อย่างง่ายดาย ขับรถยังใช้เวลาบางส่วนได้รับการใช้งานเพื่อเป็นการปรับเปลี่ยนเล็กน้อยเป็นเรื่องง่ายบนจอยสติ๊ก แต่ยากบนแป้นพิมพ์ เตรียมความพร้อมที่จะผิดพลาดรถยนต์ที่ดีจริงๆบางก่อนที่จะได้รับการแขวนของออกจากตำรวจลอสซานโตสในฝุ่น        พีซีรุ่นนี้ยังมีมุมมองบุคคลแรกที่นำอาชญากรรมระดับบุคคลใหม่ทั้งหมด คนเดินถนนของ Los Santos และเห็นโลกผ่านสายตาของไมเคิลแฟรงคลินหรือนำมาแช่ในระดับใหม่ทั้งหมด กระสุนยังรู้สึกที่เข้มงวดมากขึ้นในคนแรกและการขับรถมีความตื่นเต้นใหม่ที่สมบูรณ์        นอกจากนี้ที่ชัดเจนเพื่อเวอร์ชั่น PC เป็น Rockstar แก้ไขใหม่และโหมดผู้อำนวยการประกอบ ณ จุดใด ๆ ที่คุณสามารถเริ่มต้นบันทึกเซสชั่นการเล่นของคุณในคลิปถึง 90 วินาทีมีความยาว นอกจากนี้คุณยังสามารถใช้ฟังก์ชั่นการตอกย้ำภาพคว้าจากตลอดเวลาใน buffer หลังจากที่คุณทำสิ่งที่เย็นหรือบ้า จากนั้นคุณสามารถใช้ตัวแก้ไข Rockstar เพื่อแก้ไขและตัดต่อคลิปเหล่านี้เปลี่ยนมุมกล้องเพิ่มฟิลเตอร์และใส่ในเพลงพื้นหลังใหม่ นอกจากนี้ได้สร้างเครื่องมือสำหรับผู้ที่ต้องการที่จะทำให้วีดีโอ YouTube แต่ไม่ได้มีซอฟต์แวร์ที่ซับซ้อนจะทำเช่นนั้น        นี้เป็นรุ่นที่ชัดเจนของ GTA V; ถ้าคุณมีเครื่องคอมพิวเตอร์ที่มีประสิทธิภาพเพียงพอที่คุณมีประสบการณ์ไปข้างหน้าของคุณว่าจะไม่ได้รับผลงานไม่กี่ปีที่ผ่านมาอย่างน้อย แม้ว่าคุณจะไม่ได้มีแท่นขุดเจาะที่มาปิด Starship องค์กรที่คุณจะยังคงสามารถที่จะตรงหรือเกินกว่าประสิทธิภาพการทำงานของ PS4 และ Xbox หนึ่ง กับชุมชน Modding ใช้งานทวนของ GTA นี้อาจจะยังมีชีวิตอยู่ยาวนานที่สุด

Spider-Man PS4 2019: Top Five หลักภารกิจเกมส์

Spider-Man 2018 เป็นเกมการกระทำการผจญภัยที่น่าตื่นตาตื่นใจได้รับอิทธิพลจากการ์ตูนมาร์เวลที่พัฒนาโดยเกมนอนไม่หลับและเผยแพร่โดย Sony Interactive Entertainment เกมการเล่นมีปีเตอร์ปาร์คเกอร์เป็นตัวละครหลักซึ่งเป็นที่รู้จักแอบเป็น Spider-Man บทความนี้จะมองเข้าไปในห้าอันดับแรกของภารกิจหลักที่กลายเป็นจุดเปลี่ยนของโครงเรื่องหลัก        กิจกรรมหลัก        Spider-Man ได้รับอยู่เฉยๆสำหรับที่ผ่านมาแปดปี ที่อาศัยอยู่ในอพาร์ทเม้นให้เช่าและจะไปเรียนวิทยาลัยเป็นประจำตามปกติสำหรับปีเตอร์ปาร์คเกอร์ ที่เกิดเหตุนี้ที่ฟิสก์ทาวเวอร์, ไทม์สแควสร้างโอกาสเส้นชีวิตสำหรับเว็บหัวจะมีส่วนร่วมกับ N.Y.P.D สำหรับการต่อสู้กับ supervillains วิลสันฟิสก์สำหรับการเริ่มต้น เว็บหัวแปรงขึ้นบนเว็บแกว่งและการต่อสู้ของเขาทักษะผ่านชุดของบทเรียนในการปฏิบัติภารกิจนี้ วันนี้จะเป็นซูเปอร์ฮีโร่พลังวังชา        ล้อภายในล้อ        ล้อภายในภารกิจล้อเป็นอีกจุดหักเหที่ทัศนคติในแง่ลบระหว่าง Spider-Man และการเปลี่ยนแปลงตำรวจ เจ้าหน้าที่เจฟเฟอร์สันเดวีส์ตำรวจเอี่ยวบทบาทอย่างมากในการช่วยเหลือ Spider-Man ที่จะหยุดปีศาจเป็นผลมาจากการค้นพบหลักฐานของสินทรัพย์ที่เป็นเจ้าของโดยวิลสันฟิสก์        และรางวัลไป …        ภารกิจซึ่งต่อไปนี้ขึ้นมาจากล้อภายในภารกิจล้อ ไม่กี่วันต่อเหตุการณ์การสถาปนาสำหรับพิธีมอบรางวัลให้กับเจ้าหน้าที่เจฟเฟอร์สันเดวีส์เกี่ยวกับผลงานภารกิจของเขาก่อนหน้านี้ ระเบิดระเบิดก่อให้เกิดทั้งโลกของ Spider-Man ครั้งแรกของการเปิดตัวสีดำนานาชาติในภารกิจดังต่อไปนี้เป็นวิธีที่จะให้การป้องกันนอร์แมนออสบอร์ ประการที่สองโอกาสสำหรับดร Octavious การรับสมัครมาร์ตินลี่เป็นส่วนหนึ่งของการสร้างทีมใหม่ในภายหลัง ประการที่สามเราจะได้รับที่จะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับชีวิตของไมล์สโมราเลสหลังจากการตายของพ่อของเขา        ออกจากกระทะ …        ภารกิจเริ่มต้นด้วย Spider-Man ข้างสีดำระหว่างประเทศและยูริการทำงานร่วมกันที่จะกลับถูกขโมยลมหายใจของซาตาน ในกรณีที่คุกแพกำลังมีปัญหาซึ่งนำไปสู่การหลบหนีของนักโทษและ supervillains ที่        ในฐานะที่แผ่ภารกิจการต่อสู้กับนักโทษในขณะที่ประหยัดบางคน เว็บตีนตะขาบในที่สุดก็ค้นพบการก่อตัวของอุบาทว์หกเป็น supervillains ใหม่โดยการให้คำปรึกษาของดร Octavious, ช่วงเวลาที่เจ็บปวด ดรตุลาคมปล่อยนักโทษและการแพร่กระจายลมหายใจของซาตานที่ไทม์สแควซึ่งค่อย corrupts และมลพิษของเมืองแมนฮัตตัน        ก้าวเข้ามาในห้องนั่งเล่นของฉัน        แมรี่เจนวัตสันแตรนักข่าวเริ่มภารกิจครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อแอบเข้าไปในเพิงนอร์แมนออสบอร์จะหาห้องปฏิบัติการลมหายใจของซาตาน เพิงจะรักษาอย่างเคร่งครัดโดย Sables นานาชาติซึ่งขยายความสำคัญของภารกิจนี้เองที่มีความหมายแมรี่เจนต้องการที่จะหาหลักฐานโดยผ่านยามสีดำในโหมดซ่อนตัว        สอบสวนแมรี่เจนดูลึกลงไปในต้นกำเนิดและความตั้งใจจริงของนอร์แมนออสบอร์รวมถึงเบาะแสของเบาะแสของแฮร์รี่ออสบอร์ว่ามาร์ตินลี่กลายเป็นนายลบและตั้งค่าขึ้นสำหรับการต่อสู้ครั้งสุดท้ายหลีกเลี่ยงไม่ได้ระหว่าง Spider-Man และดร Octavious, สันติภาพในเบลโล

ทำลายลงใหม่ฆาตกรของลัทธิ IV ธงดำเกมชื่อเรื่อง

ลูกเรือซอฟท์เป็นอีกครั้งหนึ่งที่มันมีม้วนออกใหม่ชื่อเกมฆาตกรของลัทธิของพวกเขากำหนดที่จะตีตลาดเกมในฤดูใบไม้ร่วง โดยมีเงื่อนไขว่า AC3 ขายด้านบนของสิบสองล้านชื่อส่วน 4 คือไม่ต้องสงสัยระเบิดบนเวทีที่มีจำนวนมากของโมเมนตัม แฟรนไชส์การเล่นเกมไม่กี่แบ่งปันความสำเร็จเดียวกันที่แฟรนไชส์เกม AC ไม่        เค้า:        เหมือนก่อนหน้านี้ฆาตกรของลัทธิเกมคุณเป็นพนักงาน Abstergo จะผ่านภูมิหลังส่วนบุคคลของพวกมือสังหารที่มีการใช้ความเกลียดชังที่ อุปกรณ์นี้ถูกนำมาใช้เป็นหลักสำหรับการเปิดโปงความทรงจำของสมาชิกในครอบครัวผู้เสียชีวิตที่ผ่านการใช้ดีเอ็นเอ        จำนวนมากของการดำเนินการเพลย์ภายในฆาตกรของลัทธิสี่จะเกิดขึ้นในช่วงก่อนหน้านี้หลายร้อยสิบเจ็ด มันดูเหมือนจะเป็นช่วงเวลาที่โจรสลัดกำลังทำงานเกี่ยวกับการเปิดเผย เอ็ดเวิร์ด Kenway ที่เป็นที่สุดนำร่างจะเป็นจุดโฟกัสที่สำคัญที่สุดเกี่ยวกับการสืบสวนดำเนินการโดย บริษัท Abstergo        ภาระหน้าที่หลักของคุณเมื่อเล่นส่วนหนึ่งเป็นพนักงานคือการพยายามที่จะค้นหาไกลลงในหัวเรื่องของคุณเพื่อให้ได้ข้อเท็จจริงที่จำเป็น นี้จะหมายความว่าคุณจะไปในสาระสำคัญได้รับในความทรงจำของผู้ป่วยของคุณและพบทุกสิ่งเอง ในช่วงเวลาที่คุณจะอยู่ในความทรงจำเรื่องการทดสอบของคุณคุณอาจจะใช้เวลาดูที่หลายพื้นที่และซากปรักหักพังภายในดินแดนในทะเลแคริบเบียนและภาคใต้ของฟลอริด้า        เกม Creed ปัจจุบันฆาตกรของจะห้อมล้อมเปิดนำทางสิ้นสุดวันที่เรือหลายและภูมิประเทศ เพียงแค่จากรถพ่วงเกมในปัจจุบันผมเคยเจอแล้วการดำเนินการเพลย์ลักษณะค่อนข้างเรียบ อาวุธปืนอื่น ๆ อีกมากมายนอกจากนี้ยังมีการทำงานที่มีอยู่ในชุดหลายยิงที่แตกต่างกัน        นอกเหนือจากช่วงของปัญหาใหม่ที่รอคอยคุณเช่นเดียวกันจะมีห้าสิบเว็บไซต์ที่ไม่ซ้ำกันมากในการตรวจสอบ ฆ่าฝ่ายตรงข้ามพยายามที่จะค้นพบสมบัติและมองเข้าไปในซากเรือใต้น้ำคือบางส่วนของอุปสรรคที่คุณจะต้องเผชิญ        หนึ่งคุณลักษณะที่ดีมากขึ้นคือกล้องส่องทางไกลที่ช่วยให้คุณสามารถตรวจสอบสิ่งของมีค่าของเรือหรือถ้าเป็นเกาะที่มีปศุสัตว์ที่จะกินและสมบัติที่จะค้นพบ เมื่อคุณมีสติโดยเฉพาะสิ่งที่เรืออย่างแท้จริงคุ้มค่ากินนอนและสิ่งที่เมืองมีอาหารคุณสามารถประหยัดเวลามาก        เข้าฉายวันที่ที่แน่นอนเป็นไปได้ที่ 31 ธันวาคมสำหรับ Xbox One, PC, และแพลตฟอร์ม PS4 สำหรับ PS3 และ Xbox 360 วันที่ออกคือ 29 ตุลาคม จำเป็นเหมืองที่จะพูดว่าฉันได้แล้วสั่งซื้อล่วงหน้า ทำไมรอรอบ? อย่างน้อยที่เป็นวิธีที่ผมคิดว่า        บวกกับการเพิ่มขึ้นของทุกอาวุธปืนใหม่ระดับเรือและฝ่ายตรงข้าม, ล่าสุดฆาตกรของลัทธิชื่อเกมดูเหมือนว่ามันกำลังจะดียิ่งขึ้นเมื่อเทียบกับส่วนที่ 3. ผมคิดว่ามีเพียงวิธีหนึ่งที่จะหา ฉันสำหรับการเริ่มเพียงไม่สามารถรอที่จะเริ่มต้นการเล่น

สงครามกับเกมมือสอง

ในฐานะที่เราเตรียมความพร้อมสำหรับคลื่นลูกที่มาของระบบรุ่นต่อไปเราควรจะคาดการณ์การปรับปรุงในทุกสิ่งที่ดีเราเชื่อมโยงกับการเพาะปลูกในปัจจุบันของระบบ ก้าวไปข้างหน้าเราคาดหวัง: กราฟิกที่ดีขึ้น, การประมวลผลได้เร็วขึ้นเกมน่าสนใจมากขึ้นคุณจะได้รับความคิด แต่ทุกอย่างไม่ว่าเรากำลังคาดการณ์จะมีการเคลื่อนไหวที่ก้าวหน้าสำหรับการเล่นเกม อย่างน้อยเท่าที่ Sony และไมโครซอฟท์มีความกังวลคุณสามารถโบกมือลากับการเล่นเกมที่ใช้ในระบบของพวกเขา แม้ว่าเหล่านี้เป็นเพียงข่าวลือที่จุดนี้มันจะไม่เป็นที่น่าแปลกใจถ้าพวกเขามาเต็มที่ มันเป็นเรื่องที่เป็นไปได้มากโดยเฉพาะเมื่อคำนึงว่าผู้เผยแพร่เกมหลายแห่งมีการยิงแล้วภาพที่ตลาดเกมมือสอง        ที่โดดเด่นที่สุดคือของ Electronic Arts (EA) ซึ่งกลายเป็นผู้เผยแพร่เป็นครั้งแรกที่จะจัดตั้งการปฏิบัติของนักเล่นเกมชาร์จที่ซื้อใช้เกมค่าธรรมเนียมในการเข้าถึงรหัสที่มาพร้อมกับเกม อธิบายเพิ่มเติมก็คือเนื้อหาที่ดาวน์โหลด (DLC) รหัสที่จะถูกรวมกับสำเนาใหม่ของเกมโดยเฉพาะและเฉพาะที่มีรหัสเหล่านั้นสามารถเนื้อหาที่เข้าถึงได้ EA ขยายโครงการไปยังรวมถึงการเล่นเกมออนไลน์ที่ใช้ นักเล่นเกมในขณะนี้จะต้องจ่าย $ 10 นอกเหนือไปจากค่าใช้จ่ายของเกมมือสองที่พวกเขาซื้อเพื่อให้มีการเข้าถึงส่วนประกอบออนไลน์ของเกมของพวกเขา ซอฟท์ได้ดำเนินการตามตั้งแต่ชุดสูทต้องผ่านออนไลน์สำหรับเกมของมันเช่นกัน คุณสามารถระบุเกมที่ต้องผ่านออนไลน์ที่พวกเขาเปลือย “Uplay Passport” โลโก้บนกล่อง        ซอฟท์ตัดสินใจว่าพวกเขาต้องการใช้สิ่งที่ขั้นตอนต่อไปและดำเนินการจัดการสิทธิ์ดิจิตอลการปฏิบัติมากขึ้นมักจะเกี่ยวข้องกับ DVD หรือ CD พยายามป้องกันการละเมิดลิขสิทธิ์ Assassins Creed 2 เป็นเกมแรกที่ได้รับผลกระทบจากการปฏิบัตินี้ เพื่อที่จะเล่นเวอร์ชั่น PC ของ Assassins Creed 2 เกมจะต้องสร้างบัญชีกับซอฟท์และยังคงเข้าสู่ระบบบัญชีว่าในการเล่นเกม ซึ่งหมายความว่าถ้าคุณสูญเสียการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตของคุณเกมจะหยุดโดยอัตโนมัติและพยายามที่จะกอบกู้การเชื่อมต่อ แต่ถ้าคุณโชคร้ายพอที่กำลังไม่สามารถที่จะเชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ตคุณจะต้องดำเนินการต่อจากเกมที่บันทึกไว้ครั้งล่าสุดของคุณ; การสูญเสียความคืบหน้าใด ๆ ที่คุณอาจจะทำให้ตั้งแต่นั้นมา นี้จะเป็นกรณีสำหรับทั้งหมดของซอฟท์ชื่อเครื่องคอมพิวเตอร์โดยไม่คำนึงถึงหนึ่งเล่นเล่นคนเดียวหรือเล่นหลาย ในขณะที่การจัดการสิทธิ์ดิจิตอลได้ถูกนำมาใช้ในการต่อสู้กับแผ่น DVD และ CD ละเมิดลิขสิทธิ์สำหรับค่อนข้างบางเวลาในขณะนี้จะเป็นครั้งแรกที่มันถูกใช้สำหรับวิดีโอเกม ในแง่ของการใช้งานซอฟท์ของ DRM, แมทธิวฮัมฟรีส์ของ Geek.com ข้อควรระวังว่ามันเป็นไปได้ว่าในที่สุดแม้เกมคอนโซลจะต้องมีการลงทะเบียนออนไลน์เพื่อเล่นกับพวกเขา        ดังนั้นสิ่งที่เหตุผลทั้งหมดนี้หรือไม่? ตามที่ตามที่เดนิส Dyack หัวของ Silicon Knights, การขายของเกมที่ใช้เป็น cannibalizing กำไรของตลาดเกมหลัก นอกจากนี้เขายังอ้างว่าตลาดเกมมือสองเป็นอย่างใดก่อให้เกิดราคาของเกมใหม่จะเพิ่มขึ้น โซลูชั่นที่นำเสนอของเขาคือการย้ายออกจากดิสก์ทางกายภาพและโอบกอดการกระจายดิจิตอล เป็นหลักที่เขาต้องการที่จะเห็นบริการเช่นการอบไอน้ำหรือแหล่งกำเนิดของอีเอแทนที่สำเนาเอกสารแบบดั้งเดิม มีข่าวลือว่าแม้ X-Box 720 จะโอบกอดการใช้งานพิเศษของการดาวน์โหลดดิจิตอลและไม่ใช้ดิสก์ที่ทุกคนมี ไมโครซอฟท์ไม่ว่าจะเป็นจริงจะผ่านไปกับการที่ยังคงวางแผนที่จะมองเห็นได้        หนึ่งสามารถยืนยันว่าโซนี่ได้วางแล้วพื้นงานสำหรับการป้องกันเกมที่ใช้จากการทำงานในระบบอนาคตของพวกเขา อย่างน้อยที่สุดพวกเขาได้ทำอยู่แล้วค่อนข้างความพยายามที่จะทำให้เกมใช้อย่างมีนัยสำคัญที่ต้องการน้อย เคทไบรส์ของ Gamesindustry.biz รายงานว่าเกม SOCOM ล่าสุด PSP, SOCOM: สหรัฐอเมริกานาวีซีล Fireteam Bravo 3 จะต้องมีลูกค้าที่ซื้อสำเนาไปใช้จ่ายนอกจากนี้ที่ $ 20 ดอลลาร์เพื่อรับรหัสสำหรับการเล่นออนไลน์        ฉันต้องการที่จะเห็นบางส่วนหลักฐานเชิงปริมาณเพื่อสนับสนุนการเรียกร้องว่าเกมที่ใช้ในความเป็นจริงทำร้ายยอดขายของเกมใหม่ที่ทุกคน โดยไม่ต้องชี้แจงข้อเท็จจริงที่เกิดขึ้นจริงบางอย่างมันเสียงฉันต้องการเป็นจำนวนมากทั้งที่จะทำเกี่ยวกับอะไร ในกรณีที่จุดภายใน 24 ชั่วโมง Modern Warfare 3 ขาย 6.5 ล้านชุดทำรายได้ $ 400 ล้านดอลลาร์ในการขาย ถูกต้องฉันหากฉันผิด แต่คุณยังไม่เคยได้ยิน Infinity Ward บ่นเกี่ยวกับตลาดเกมใหม่และมันมีผลกระทบต่อกำไรของพวกเขา นั่นอาจเป็นเพราะพวกเขากำลังยุ่งเกินไปนับเงินของพวกเขาได้รับจากการสร้างเกมที่ผู้คนต้องการที่จะเล่น ลองจินตนาการว่า บางทีปัญหาไม่ได้ว่าเกมที่ใช้มีผลกระทบในทางลบต่อการขายของเกมใหม่ แต่ปัญหาคือว่าแทนที่จะพัฒนาเกมจำเป็นที่จะทำให้เกมที่ดีกว่าที่นักเล่นเกมมีความเต็มใจที่จะจ่ายราคาเต็มสำหรับ        ในความคิดของฉันไม่ได้ทุกเกมมีมูลค่า $ 60 เพียงเพราะมันเป็นราคาขายปลีกที่แนะนำ มองสิ่งอคติไม่ได้ทุกเกมที่ถูกสร้างขึ้นอย่างเท่าเทียมกันดังนั้นจึงไม่ทุกเกมมีคุณค่าของต้นทุน $ 60 ไม่ว่าจะเป็นเพราะเกมโดยเฉพาะที่ล้มเหลวในการคาดหวังตอบสนองความต้องการและมีชีวิตอยู่ถึง hype หรือเพราะขาดการเรียงลำดับของค่า replay ใด ๆ มันน่าหัวเราะที่จะเถียงนักเล่นเกมที่ควรจ่ายเงินด้านบนสำหรับทุกเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพวกเขาทั้งหมดก็มักจะเปิดออกเพื่อจะผิดหวังที่น่ากลัวเหมือนนินจา Gadian 3 หรือที่พวกเขากำลังเต็มไปด้วยบกพร่องเช่น Skyrim        ฉันสงสัยว่าสงครามกับเกมมือสองเป็นอะไรมากไปกว่าการคว้าเงินโดยนักพัฒนาไม่พอใจที่พวกเขาไม่สามารถที่จะเงินสดในตลาดที่มีกำไรมาก ที่จะนำมันในสกุลเงินดอลลาร์และเซนต์ในปี 2009 GameStop รายงานเกือบ $ 2.5 ล้านดอลลาร์ในรายได้จากการขายสินค้าคอนโซลและเกมที่ใช้ และไม่ได้เป็นหนึ่งร้อยสีแดงของกำไรที่มาถึงเงินในกระเป๋าของผู้เผยแพร่เกม ความโลภเป็นปัจจัยที่สร้างแรงจูงใจสำหรับการประกาศสงครามกับเกมมือสองมีความโปร่งใส โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณพิจารณาว่าเมื่อ GameStop เริ่มแยกรายได้ของพวกเขาจากเกมใหม่และเกมที่ใช้ในงบการเงินของพวกเขา, EA หลังจากนั้นทำการค่าธรรมเนียมเงินดอลลาร์ของพวกเขา $ 10 สำหรับเกมมือสอง        ในกรณีที่ไม่มีหลักฐานเชิงประจักษ์ที่ฉันจะต้องชำระสำหรับประวัติ ฉันจะใช้ตัวเองเป็นตัวอย่าง ฉันวางแผนที่จะซื้อสินค้าสำเนาของนินจา Gaidan 2. ผมไม่เคยเป็นแฟนตัวยงของซีรีส์ ผมไม่ได้เล่นคนแรกเพราะผมไม่ได้มี Xbox และในเวลานั้นมันเป็นพิเศษ Xbox และผมไม่เคยเล่นรุ่นเดิม จำเป็นต้องพูดผมก็ไม่เคยเรียกร้องที่จะเล่นนินจา Gaidan 2. อย่างไรก็ตามนวัตกรรมในชาติที่สองของเกมซึ่งช่วยให้คุณสามารถคว้านไส้พุงออกศัตรูของคุณก็พอความแปลกใหม่ที่ผมอยากจะเล่นผ่านมันในบางจุด . ฉันสามารถหาซื้อได้ในขณะนี้ใช้เวลาประมาณ 10 ดอลลาร์ ถ้ามันเป็นเพียงคนเดียวที่จะถูกขายในราคาเต็มฉันมากกว่ามีแนวโน้มที่จะผ่านในการเล่นมันทั้งหมดหรืออาจจะเช่า จุดของฉันคือว่านักพัฒนาเกมจะไม่ได้รับการสูญเสียเงินเพราะเกมใช้; คุณไม่สามารถพลาดเงินที่คุณไม่ได้ไปที่จะได้รับอยู่แล้ว พวกเขาเพียงแค่ไม่ได้รับเงินที่พวกเขาไม่ได้จะได้รับการเริ่มต้นด้วย        ถ้าคุณมีเป็นจำนวนมากของรายได้ทิ้งและจำนวนมากของเวลาว่างคุณอาจชอบฉันและคุณจัดลำดับความสำคัญเกมที่คุณวางแผนที่จะซื้อและวิธีการมากคุณยินดีที่จะจ่ายสำหรับพวกเขา คุณตัดสินใจซึ่งเป็นเกมที่ต้อง haves และเกมที่คุณต้องการที่จะเล่น แต่ยินดีที่จะรอให้ราคาลดลงก่อนที่พวกเขาได้รับ จากนั้นก็มีเกมที่คุณสนใจ แต่พวกเขามีแนวโน้มที่จะตกผ่านรอยแตกเพราะพวกเขาไม่ได้ทั้งหมดที่สูงบนจอเรดาร์ของคุณและคุณอาจจะเลือกพวกเขาขึ้นหลายเดือนต่อมาหรือแม้กระทั่งปีหลังจากการเปิดตัวของพวกเขา ถ้าคุณเคยเลือกพวกเขาขึ้นที่ทั้งหมด        ฉันคิดว่ามันน่าขันที่ตาย looming ของตลาดเกมมือสองมีแนวโน้มที่สามารถสะกดตายของ GameStop ที่กระทบกระเทียบผลักดันให้ลูกค้าของพวกเขาที่จะสั่งซื้อล่วงหน้าเกมใหม่และซื้อได้ในราคาเต็ม หนึ่งจะคิดว่าผู้เผยแพร่เกมจะชื่นชมเกี่ยวกับบริการนี้และไม่เกลียด GameStop และเกมที่ใช้การรักษาด้วยการดูถูกเช่น สั่งซื้อล่วงหน้าไม่เพียง แต่ช่วยส่งเสริมเกมของพวกเขา แต่พวกเขาทำงานเป็นการคาดการณ์ของขายที่มีศักยภาพเช่นกัน แม้เดฟ Thier ผู้อุปถัมภ์สำหรับฟอร์บออนไลน์ที่อธิบาย GameStop เป็น “ซึ่งเป็นทากปรสิตที่ไม่ได้ทำมากนอกเหนือจากการทำเครื่องหมายแผ่นและนั่งในห้างสรรพสินค้า” ตระหนักถึงความโง่เขลาของการส่งผ่านภาระของตลาดเกมมือสองลงบน ผู้บริโภค        ฉันได้เพียงครั้งเดียวสั่งซื้อล่วงหน้าเกมตัวเอง ตามคำสั่งของเจ Agamemnon ผมสั่งซื้อล่วงหน้าเกม Battlefield 3 ซึ่งเป็นแดกดันทรัพย์สินของอีเอ ผมจ่ายราคาเต็มสำหรับเกมนี้และมีความสุขที่จะทำเช่นนั้น ส่วนใหญ่เพราะผมได้รับการเข้าถึงอาวุธต่างๆและแผนที่ที่ฉันจะต้องมีการรอการดาวน์โหลดได้ฉันไม่สั่งซื้อล่วงหน้ามัน ผมเสนอว่าแทนที่จะลงโทษนักเล่นเกมเพื่อต้องการที่จะบันทึกเงินสดได้รับความยากความต้องการของอุตสาหกรรมการเล่นเกมที่จะเรียนรู้ที่จะจูงใจให้นักเล่นเกมที่ต้องการลงในม้าขึ้นไปป้ายราคาที่ $ 60 ดอลล่า        ฉันชื่อบทความนี้สงครามกับเกมที่ใช้ในความพยายามที่จะเป็นลิ้นในแก้มและความสนุกสนานโผล่ที่ว่าเมื่อใดก็ตามที่รัฐบาลประกาศสงครามกับยาเสพติดหรือความหวาดกลัวหรือสิ่งที่มันอาจจะเป็นพวกเขาเท่านั้นที่ประสบความสำเร็จในความรุนแรงของปัญหา มันจะมาเป็นไม่แปลกใจที่เห็นเป็นวิธีการที่รัฐบาลมีแนวโน้มที่จะใช้วิธีการโง่มากที่สุดพยายามที่จะ “แก้ปัญหา” ผลลัพธ์ที่ได้คือเสมอกัน; เวลาอันมีค่าและทรัพยากรที่มีการสูญเสียและปัญหาคือมากยิ่งกว่าก็คือก่อนที่จะเข้าแทรกแซง หากอุตสาหกรรมเกมไม่แน่นอนลงไปเส้นทางนี้; พวกเขาเท่านั้นที่จะทำร้ายตัวเองในระยะยาวไม่ได้ส่วนแบ่งรายได้ที่พวกเขาอย่างตะกละตะกลามเพื่อโลภและเลวร้ายที่สุดของทั้งหมดทำร้ายลูกค้าของพวกเขาที่ให้อุตสาหกรรมเกมทันกับสกุลเงิน        มันมากจริงแดกดันและกระชับมากที่เป็นของ EA ที่มีหัวหอกความพยายามที่จะโจมตีตลาดเกมมือสองเมื่อพวกเขาเองเป็นหนึ่งในผลประโยชน์ที่ใหญ่ที่สุดของเกมมือสอง Chipsworld MD ดอน McCabe บอก GamesIndustry.biz ว่า EA มีสิ่งที่เขาเรียกว่า “แฟรนไชส์บ้านซอฟแวร์” ที่พวกเขา “อัพเกรดชื่อของพวกเขา; ฟีฟ่า Madden ทั้งหมดเหล่านี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพชื่อเดียวกันอัพเกรดในแต่ละปีและคนค้า. ในปีที่ผ่านมาสำหรับปีนี้.” เขาเดินเข้าไปบอกว่าชื่อเหล่านั้นเป็นคนที่ส่วนใหญ่มักจะมีการซื้อขายใน. ปิดตลาดเกมมือสองได้อย่างมีประสิทธิภาพทำลายวิธีการพยายามและความจริงที่แฟน ๆ ของแฟรนไชส์ของอีเอให้ up-to-date กับแต่ละรุ่นประจำปีของอีเอ นอกเหนือจากการคิดถึงสิ่งที่จะเป็นจุดของการถือครองไปยังฟีฟ่า 11 เมื่อ FIFA 12 ที่ถูกต้องรอบมุม?        ดอน McCabe, ผู้บริหารที่ Chipsworld อธิบายว่า “ผู้บริโภคจะไม่ประสบความสำเร็จภายใต้ระบบใหม่นี้เป็นสำเนาของเกมที่จะสูญเสียมูลค่าการขายของพวกเขา” เขากล่าวต่อไปว่าร้านค้าปลีกจะ “เพียงแค่ปรับ [ราคา] แบริ่งในใจคุณจะต้องซื้อบัตรกำนัล.” ซีอีโอของข้อควรระวัง SwapGame ว่า “ลูกค้าที่ซื้อขายในเงินสดหรือเครดิตได้ทำเช่นนั้นจะได้รับเกมใหม่ที่พวกเขาจะเป็นอย่างอื่นไม่จ่าย.” ซึ่งหมายความว่าในท้ายที่สุดก็จะเป็นผู้เผยแพร่ที่สิ้นสุดการสูญเสียเงินเพราะเมื่อร้านค้าปลีกปรับราคาของพวกเขาที่จะสะท้อนให้เห็นถึงการเพิ่มขึ้นของค่าใช้จ่ายสำหรับการเล่นเกมที่ใช้, มูลค่าการขายของเกมจะลดลงและเกมใหม่ที่มีโอกาสน้อยที่จะซื้อ        ฉันเป็นแฟนของแฟรนไชส์อีหลายผมสนุกกับซอฟท์ฆาตกรของลัทธิและฉันตายยากผู้ที่ชื่นชอบ Sony PlayStation ในฐานะที่เป็นลูกค้าของพวกเขาผมโกรธและไม่พอใจการปฏิบัติในปัจจุบันของพวกเขา ฉันกลัวสิ่งที่วิธีการในอนาคตพวกเขาอาจจะใช้เพื่อยับยั้งเพิ่มเติมหรือแม้กระทั่งฆ่าตลาดเกมมือสอง ที่กล่าวว่าผมหวังว่า บริษัท เหล่านี้จะเปิดกว้างให้เสียงโวยวายของลูกค้าของพวกเขาและเป็นไปตามความต้องการของเรา ผมขอให้พวกเขาที่จะยุติการลงโทษลูกค้าของพวกเขาในความพยายามที่จะจับภาพสิ่งที่พวกเขารับรู้เป็นกำไรพลาด พวกเขาไม่เพียง แต่มีความเสี่ยงที่จะผลักไสลูกค้าของพวกเขา แต่พวกเขามีความเสี่ยงที่ค้นพบตัวเองกับลูกค้าอย่างมีนัยสำคัญน้อยลงและมีกำไรมากน้อย และในตอนท้ายของวันที่จริงบรรทัดด้านล่าง

Final Fantasy 7 Remake สำหรับ PS4?

ตามรายงานจาก Andriasang Yoichi Wada ถูกยกมาเป็นว่า “เราจะทำการรีเมค Final Fantasy VII เมื่อเราได้ทำเกม Final Fantasy ที่เกินกว่าคุณภาพของ FFVII ว่า” ในระหว่างการประชุมผู้ถือหุ้น ในขณะที่ไม่ได้เสียงท้อใจเขาเสริมว่า “ถ้าเราจะปล่อย 7 remake ตอนนี้แฟรนไชส์ ​​FF จะทำได้ด้วย” ฉันไม่สามารถเห็นด้วยมากขึ้นกับคำสั่งนี้ แต่กังวลมากที่สุดในความคิดของฉันคืองบประมาณว่า จะต้องมีการเพิ่มสำหรับการเล่นเกมเป็นมากเป็น Final Fantasy 7, เขายังคงโดยกล่าวว่า “ในขณะที่พนักงานมีความสุขจะทำให้ FFVII remake นี้เป็นสิ่งที่ว่าถ้าพวกเขาตัดสินใจที่จะทำพวกเขาจะต้องให้ความพยายามของพวกเขาเต็ม . ” โดยความพยายามอย่างเต็มรูปแบบที่พวกเขาเห็นได้ชัดว่าหมายถึงการมีทีมงานที่มีขนาดใหญ่ที่จะต้องใช้เวลาและการอุทิศตนเพื่อความสมบูรณ์แบบการเสพสมอีกครั้งซึ่งมักจะตกกลับไปเงิน        ในมายาสุเกะมัทสึดะประธานคนใหม่ของ Square Enix เขาได้ทำมากของสัญญา เขาอาจจะเป็นผู้ชายที่จริงให้แฟน ๆ สิ่งที่พวกเขาต้องการได้หรือไม่ Yoichi Wada แน่นอนไม่ได้        หลังจาก Yoichi Wada ก้าวลงครั้งเดียวแฟน ๆ เข้ามาอีกครั้งกับโอกาสของการเสพสมที่เกิดขึ้นอีกครั้งเพื่อช่วยเหลือ Square Enix ฟื้นกำไรหลังจากที่สูญเสียออกมาอีกครั้งในการดึงดูดกำไรสำหรับไตรมาสที่ นาย Yosuke Matsuda ทำหน้าที่เป็นเจ้าหน้าที่องค์กรของ Square Enix โฮลดิ้ง จำกัด นายมัทสึดะได้รับกรรมการผู้แทนของ Square Enix โฮลดิ้งตั้งแต่ 18 มีนาคม 2013 และทำหน้าที่เป็นผู้อำนวยการ Yosuke Matsuda ถูกถามเกี่ยวกับความเป็นไปได้ของ Final Fantasy 7 รีเมคและตัดสินใจที่จะไม่แสดงความคิดเห็นในเรื่องนี้จะไม่เลวร้ายหรือข่าวดี เมื่อเร็ว ๆ นี้ แต่ Square Enix ประกาศเป็น “ใหญ่” Final Fantasy เกมในการทำงานสำหรับ PlayStation 4 คำว่า “ใหญ่” ถูกยกมาด้วยเหตุผลใดและทั้งหมดที่เราสามารถทำได้ในขณะนี้คือเก็งกำไรในสิ่งที่มันเป็น ทวีตามหลายวันต่อมา ทวีตสามารถแสดงด้านล่างและฉวัดเฉวียนในประเทศญี่ปุ่นเป็นว่าเป็นเกมที่แน่นอนคือ Final Fantasy 7 ไม่มีคำอย่างเป็นทางการจาก Square Enix แต่ผมคาดว่าเสพสมที่จะปรากฏในคอนโซลรุ่นต่อไปโดยไม่คำนึงถึง สิ่งใดที่คุณคิดว่าเป็น “บิ๊ก” เกมใหม่ในการพัฒนา Final Fantasy 7?        ดังนั้นขณะนี้ที่มี remakes อื่น ๆ จะในที่สุดมันก็จะมีเวลาสำหรับความนิยมมากที่สุดเกม Square Enix จะเป็นเหล็กไหลเช่นกัน? แชร์ความคิดของคุณ!

PS4 – มีข่าวลือ

ทุกวันที่ผ่านมากขึ้นและข่าวลือที่ถูกสร้างขึ้นโดยที่เคยผลิตโรงงานเล่าลือออนไลน์ที่เกี่ยวกับการเปิดตัวของ PS4 โซนี่ PS4 เป็นชื่อในการทำงานให้กับผลสืบเนื่อง PS3 ที่คาดว่าจะไปวางตีภายใน 12-18 เดือนข้างหน้า ยังไม่มีคำอย่างเป็นทางการบนคอนโซลจากนักพัฒนาโซนี่ แต่ของหลักสูตรนี้ไม่ได้หยุดการเก็งกำไรป่าว่าการพัฒนาจะเริ่มต้นในเร็ว ๆ นี้ซึ่งก่อตั้งขึ้นอยู่กับปัจจัยหลายประการ:        – Consoles มีแนวโน้มที่จะมีอายุประมาณหกปีก่อนเป็นผลสืบเนื่องถูกปล่อยออกมาซึ่งได้รับการสนับสนุนโดยช่องว่างระหว่าง PS1, PS2 และเครื่อง PS3    – Nintendo อยู่แล้วเริ่มที่จะรั่วไหลข้อมูลเกี่ยวกับ Wii ผลสืบเนื่องมีชื่อรหัสว่าขณะนี้โครงการ Cafe ‘    – กราฟิก PC เป็นจุดเริ่มต้นที่จะออกจากคอนโซลกราฟิกเบื้องหลังและเกมเช่นชุด Uncharted ดูเหมือนจะมีการผลักดัน PS3 เท่าที่จะสามารถไปในแง่ของความสามารถในการกราฟิกและฟิสิกส์        ทั้งหมดนี้แสดงให้เห็นว่าเราอาจจะเห็น PS4 ในตลาดบางครั้งเร็ว ๆ นี้และข่าวลือและการเก็งกำไรดูเหมือนจะสนับสนุนทฤษฎีนี้        ดังนั้นสิ่งที่เราสามารถคาดหวังจาก PS4 ละครั้งมาถึง? อย่างแรกของทั้งหมดที่เราควรคาดหวังกระโดดยักษ์ไปข้างหน้าในอำนาจและนี้ได้รับการบันทึกไว้ในตัวอย่างก่อนหน้านี้ทั้งหมดของเกมคอนโซลที่มีแนวโน้มทั่วไปเป็นคอนโซลดับเบิลประมาณในแง่ของประสิทธิภาพของพวกเขา ซึ่งจะส่งผลในกราฟิกภาพที่สมจริงและในทางกลับจะยังคงมีแนวโน้มไปสู่การเล่นเกมในโรงภาพยนตร์มากขึ้นสำหรับเกม มันไม่ยุติธรรมที่จะคาดหวังว่าการก้าวกระโดดแบบกราฟิกนี้จะเด่นชัดมากที่สุดสำหรับ PS4 เป็นเพลย์ได้เสมอมุ่งที่ ‘นักเล่นเกมหลักตลาด – การตลาดของคอเกมที่ชอบความสมจริงและยิง ’em อัพและผู้ที่มักจะมีพี่ชายประชากรศาสตร์ นี่คือในความขัดแย้งโดยสิ้นเชิงกับตัวอย่างเช่น Nintendo ที่มีแนวโน้มที่จะมีจุดมุ่งหมายแทนผลิตภัณฑ์ของตนที่ตลาดครอบครัวที่มีอายุน้อยกว่าและทั้งสองเพศ นี้หมายความว่าเราสามารถคาดหวังให้น้อยลง ‘ลูกเล่น’ เมื่อมันมาถึงโซนี่ จริงกับรูปแบบในมืออื่น ๆ โครงการคาเฟ่ได้รับอยู่แล้วเปิดเผยให้มีการควบคุมกับจอแสดงผลของตัวเอง ที่กล่าวว่ามันจะน่าสนใจเพื่อดูว่าความสำเร็จของ Wii, Kinect และย้ายนำไปสู่การพัฒนาใด ๆ ในด้านเทคโนโลยีการควบคุม – บางอย่างเช่นเซ็นเซอร์การเคลื่อนไหวในการควบคุมสำหรับอินสแตนซ์        โซนี่ยังได้แสดงความสนใจเมื่อเร็ว ๆ นี้เข้ามาเคลื่อนย้ายเข้าไปในเวทีของการดาวน์โหลดเนื้อหา – ตามที่ได้รับการพิสูจน์โดย PS ไปซึ่งเป็นจุดเด่นของเกมที่ดาวน์โหลดทั้งหมด บางสิ่งบางอย่างที่คล้ายกันสำหรับอุปกรณ์เพลย์สเตบ้านใหม่จะไม่ออกจากคำถามแล้วโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับความสำเร็จของเกมบนบริการออนไลน์เพลย์สเตเครือข่าย        มีเทคโนโลยีใหม่ ๆ ก็มีหลายคนได้รับการพัฒนาอย่างต่อเนื่องที่อาจจะนำมาใช้สำหรับอนาคตที่เป็นเพลย์ สำหรับตัวควบคุมอินสแตนซ์ที่รับคลื่นสมองได้รับเสมอแสดงให้เห็นว่าจะเป็นไปได้และอื่น ๆ และอุปกรณ์มากขึ้นและ บริษัท กำลังใช้แนวคิดของ ‘เมฆ’ สำหรับการจัดเก็บข้อมูลระยะไกล บางทีเราจะเห็นเหล่านี้ในคอนโซลถัดไปหรือบางทีนั่นอาจจะไม่เป็นจริงจนคอนโซลรุ่นที่ 9 แรก …

Elder Scrolls ออนไลน์ Tamriel รีวิวไม่ จำกัด สำหรับ PS4 และ Xbox One

รอคอยมานาน, พี่ลิขิตเลื่อนออกไปมากออนไลน์ Tamriel ไม่ จำกัด ในที่สุดก็มาถึงบน PS4 และ Xbox One คุณหมายถึงฉันสามารถเล่น Skyrim เป็น MMO? ในระบบปัจจุบัน-Gen? ใช้ตัวควบคุมแทนแป้นพิมพ์หรือไม่? ค่าใช้จ่ายในศูนย์ค่าธรรมเนียมการสมัครสมาชิก? อะไรคือสิ่งที่ไม่ชอบ? เข้าสู่ระบบฉันขึ้น!        เล่นเกมนี้บน PS4 หรือ Xbox One เป็นเหมือนการลื่นไถลเป็นคู่ที่คุณชื่นชอบของลีวายส์ มันอย่างใดทำให้ Elder Scrolls ออนไลน์อื่น ๆ รำลึกของ Skyrim และสำหรับแฟน ๆ ของชื่อที่นี้เป็นความรู้สึกที่ดี        ความกังวลที่ฉันมีเกี่ยวกับกลไกสำหรับเกมนี้ก่อนที่จะเล่นมันได้หายไปทั้งหมด แต่ ผมจะชอบที่จะได้รับสามารถที่จะเปลี่ยนการกระทำบางอย่างรอบ ๆ นั่นคือการแลกเปลี่ยนอาวุธและแผนที่เปิดเผย แต่นี้เป็นที่ยอมรับเป็นสุดเหวี่ยงจู้จี้จุกจิก การควบคุมที่ทำผลงานได้ดีและมีการตอบสนองมาก คุณจะมีความสามารถในการ map ทักษะบางอย่างกับปุ่มที่คุณเลือก นี้จะทำให้การต่อสู้ในช่วงต้นง่ายใช้งานครั้งแรกความเสียหายมากกว่าทักษะเวลาตามด้วยการโจมตีไม่กี่ความเสียหายทันทีและประทับตราที่มีหมัดเด็ดที่คุณชื่นชอบ แล้วก็ล้างและทำซ้ำสำหรับฆ่าอย่างรวดเร็ว        ภูมิประเทศเริ่มต้นที่เพียงพอในขนาดและมีเควสไมโครจำนวนมาก เพียงแค่หัวออกไปในทิศทางใดและมันจะไม่นานจนกว่าคุณจะพบการผจญภัยปากรดน้ำบาง เควสเหล่านี้จะไม่เหมือนเก่าฆ่า 50 แมงมุมหรือเรียกใช้ที่นี่เพื่อพูดคุยกับชาวนานี้ (ดีบางทีพวกเขาจะค่อนข้างคล้ายกัน) แต่ Bethesda ได้ทำให้พวกเขาน่าสนใจมากขึ้นและความบันเทิง        คุณจะใช้แถบความแข็งแกร่งของคุณได้อย่างรวดเร็วเมื่อทำงานดังนั้นคุณอาจต้องการที่จะต้องพิจารณาการลงทุนในการติดตั้ง อิมพีเรียลฉบับ Elder Scrolls Online มีม้าสีขาวสำหรับหนึ่งเหรียญทองทันที นอกจากนี้เพียงอย่างเดียวอาจจะมีมูลค่าเพิ่ม $ 20 สำหรับการอัพเกรดอิมพีเรียลฉบับ มิฉะนั้นม้าเป็นรูปแบบที่มีอยู่คราวน์สโตร์ในเกมสำหรับเงินจริง อิมพีเรียลรุ่นอัพเกรดยังให้คุณประโยชน์ของการเล่นเป็นจักรวรรดิที่มองคล้ายกับปาร์อีส วงศ์สามารถที่จะเล่นในหนึ่งในสามของพันธมิตรหลักใด ๆ และมีความสามารถรอบรู้ทำให้พวกเขามีประสิทธิภาพสำหรับการเรียนใด ๆ ที่คุณต้องการ        Elder Scrolls ออนไลน์วางแผนค่าสมัครสมาชิกรายเดือนของ $ 15 ในตอนแรกพวกเขาอย่างชาญฉลาดตรงกันข้ามว่าการตัดสินใจที่จะทำให้เกมฟรีหลังจากที่ซื้อ แน่นอนว่าพวกเขาไม่ได้รวมถึงมงกุฎร้าน แต่ซื้อที่เกิดขึ้นที่นี่เป็นส่วนใหญ่สำหรับวัตถุประสงค์เครื่องสำอางและความสะดวกเท่านั้น คุณไม่ต้องจ่ายร้อยละหนึ่งเป็นพิเศษหลังจากที่ราคาซื้อครั้งแรกของเกมที่จะยังคงอยู่ในการแข่งขัน ไม่จำเป็นต้องกังวลว่าบางส่วนของผู้เล่นที่ด้อยกว่าก็จะ “จ่าย” ให้เป็นที่ดีและเป็นเจ้าของคุณในการต่อสู้        ความแตกต่างที่โดดเด่นเวอร์ชั่น PC ของเกมนี้ที่คุณอาจจะพลาดเป็นว่าไม่มีปลั๊กอินสำหรับคอนโซล การทดลองและข้อผิดพลาดจะเข้ามาแทนที่การเรียกคืนสูตรทันที plug-in นี้เป็นจริงเป็นสิ่งที่ดีในความคิดของฉันเป็นคุณจะกลายเป็นมีส่วนร่วมมากขึ้นในเกม        การพูดของงานหัตถกรรมจะค่อนข้างยากและครอบงำสำหรับผู้เล่นใหม่ที่มีส่วนผสมที่มีอยู่หลายที่จะปล้นและหา แต่ จำกัด มากช่องสินค้าคงคลังและพื้นที่ธนาคารทั่วไปเมื่อคุณเริ่มต้น คำแนะนำที่ดีที่จะตัดสินใจเกี่ยวกับงานฝีมือที่มีความสำคัญกับตัวละครของคุณต้นบน ตัวอย่างเช่นถ้าคุณเป็นชั้นที่ใช้เกราะกลางอาจจะทำงานหนังจะเป็นทางเลือกที่ดีที่จะมีความเชี่ยวชาญในการออกไปทางขวา ผู้เล่นบางคนได้ทำให้ตัวละครอื่นที่ใหม่ทั้งหมดอย่างเคร่งครัดสำหรับวัตถุประสงค์ของงานหัตถกรรม        ที่มีความเสี่ยงของการทบทวนนี้กลายเป็นผู้เล่นคู่มือใหม่ที่ฉันจะมีหนึ่งข้อเสนอแนะเพิ่มเติม ใช้คะแนนความสามารถของคุณทันทีที่พวกเขาจะเริ่มขึ้นหลังจากที่คุณได้ใช้เวลาจุดแรกที่จะเรียนรู้พวกเขา        มีการร้องเรียนตั้งแต่ต้นแล้วว่าผู้เล่นบางคนมีการบันทึกความยากลำบากที่มีประสบการณ์และได้เห็นมากของความล่าช้าในเกม ประสบการณ์ของผมยังไม่ได้รับการเพื่อให้ ในการเข้าสู่รุ่น PS4 ยังไม่ได้ยากเลย ฉันไม่ได้รอคอยมานานกว่าสิบนาทีหรือดังนั้นจะได้รับใน. แม้ในขณะที่ยืนอยู่รอบ ๆ 7000 ในสายเวลารอคอยของฉันอยู่ภายใต้ห้านาที เมื่ออยู่ในพื้นที่เริ่มต้นหรือจุดชุมนุมใหญ่ล่าช้าจะเห็นได้ชัดเฉพาะเมื่อมีกิจกรรมมากบนหน้าจอทั้งหมดในเวลาเดียวกัน แต่มันไม่ได้เป็นอันตรายต่อการเล่นเกม เร็วที่สุดเท่าที่คุณจะออกจากพื้นที่แออัด ESO ทำงานอย่างราบรื่นบนคอนโซล        ในท้ายที่สุด Bethesda ควรจะแสดงความยินดีในงานที่ทำได้ดีสำหรับการเปิดตัวนี้ ฉันกำลังเตรียมพร้อมสำหรับการมากยิ่งกว่าสิ่งที่ถูกส่ง แน่นอนบางประเด็นที่เป็นที่คาดหวังกับเกมขนาดนี้และขอบเขต ส่วนที่เหลือมั่นใจนักพัฒนาจะปรับปรุงให้ดีขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป        หนึ่งจับฉันจะมีคือว่าถ้าคนที่อยู่ใกล้คุณเสร็จสิ้นภารกิจคุณจะได้รับเครดิตกับเสร็จยัง นี้ไม่ได้เป็นสิ่งที่เลวร้ายที่สุดในโลก แต่คุณจะรู้สึกราวกับว่าคุณกำลังโกงจากประสบการณ์ว่าเพราะคุณไม่สามารถทำซ้ำเควส        ร้องเรียนฉันจะเสียงก็คือว่าคุณไม่สามารถปิดเสียงผู้เล่นฝรั่งด้วยตัวเอง คุณจะมีความสามารถที่จะออกจากการแชทในพื้นที่ได้อย่างสมบูรณ์และจึงได้ยินไม่มีผู้เล่นหรือการสนทนา บางครั้งคุณก็ต้องการที่จะกำจัดการที่บุคคลหนึ่งปากร้ายที่จะไม่หยุดกรีดร้องออกมาจากคำสาปแช่งเมื่อเด็กของคุณอยู่ในระยะที่ได้ยิน หวังว่านักพัฒนาจะแก้ไขปัญหานี้เร็วแทนที่จะในภายหลัง scratcher หัวก็คือว่ามีเพียงแท็กนักเล่นเกมเพลย์ของคุณจะปรากฏให้กับผู้เล่นอื่นที่ใกล้เคียง ประเด็นของการตั้งชื่อตัวละครของคุณถ้าสมาชิกพรรคของคุณจะเห็นแท็กนักเล่นเกม PSN ของคุณคืออะไร?        ปัญหาเล็กน้อยเหล่านั้นกันผมต้องยอมรับว่า Bethesda ได้ประหลาดใจฉันกับชื่อเรื่องนี้ ผมเชื่อว่ามันจะดีขึ้นเมื่อเวลาผ่านไปและผมแน่ใจว่ามันจะกินมากของผมในช่วงหลายเดือนข้างหน้า        Elder Scrolls ออนไลน์ Tamriel ไม่ จำกัด รายได้ 8.5 ดาวจาก 10 ในความต่ำต้อยของฉัน        กรุณาเยี่ยมชม SmartGameReviews.com สำหรับเกมคอนโซลและเพิ่มเติมความคิดเห็นเช่นนี้ มาและได้รับเกมของคุณ!

ไม่มีที่สิ้นสุดมินิ: อีกคู่แข่งราคาถูกในตลาดพีซีที่เพียง $ 79

ไม่มีที่สิ้นสุดเป็น บริษัท ที่ได้รับการสร้างจำนวนมากของเครื่องคอมพิวเตอร์ที่แตกต่างกันไม่กี่ปีที่ผ่านมา พวกเขาได้รับความนิยมจากคอมพิวเตอร์ราคาถูกของพวกเขาที่อยู่ในช่วงราคาของเกือบทุกคน ทั้งหมดคอมพิวเตอร์ราคาถูกของพวกเขาได้รับค่อนข้างดีและในขณะนี้ที่สุดท้ายที่พวกเขาได้นำเครื่องคอมพิวเตอร์ของพวกเขาล่าสุดในราคาเพียง $ 79 นี้ดูเหมือนว่าค่อนข้างราคาต่ำและคนไม่ได้คาดหวังมากจากคอมพิวเตอร์ราคาถูกเช่น นอกจากนี้ขนาดของคอมพิวเตอร์เครื่องนี้มีขนาดเล็กมาก มันมีรูปร่างเหมือนหมวกกันน็อคจักรยานซึ่งมีลักษณะเหมือนลูกบอล คอมพิวเตอร์ขนาดเล็กนี้อาจจะมีราคาถูก แต่มีบิตของพลังการประมวลผลการดำเนินงานหลายขั้นพื้นฐาน        อุปกรณ์ขนาดเล็กนี้ได้รับการออกแบบโดยทั่วไปเพื่อให้การเข้าถึงอินเทอร์เน็ตในพันล้านคนที่ไม่ได้มีเงินมากพอที่จะซื้ออุปกรณ์จากผู้ขายเช่นแอปเปิ้ล อุปกรณ์นี้มีหน่วยประมวลผล ARM Cortex A5 โอเวอร์คล็อกที่ 1.5 GHz นี้ก็เพียงพอที่จะดำเนินการมากที่สุดของงานในชีวิตประจำวันเช่นการท่องเน็ตและอาจจะมีการเขียนโปรแกรม เพื่อช่วยประมวลผลนี้จะมี GPU Mali-450 ซึ่งสามารถให้ออกกราฟิก HD บาง พร้อมด้วยเหล่านี้มี RAM 1 GB ซึ่งสามารถจัดการงานจำนวนมากเช่นเดียวกับที่สุดของโทรศัพท์มือถือในปัจจุบัน คอมพิวเตอร์ขนาดเล็กนี้มีการจัดเก็บข้อมูล SSD 24 GB ซึ่งเพียงพอสำหรับการจัดเก็บข้อมูลจากระบบปฏิบัติการและซอฟแวร์อื่น ๆ        สำหรับการเชื่อมต่อมีมากที่สุดในตัวเลือกที่ทันสมัย มี USB 2.0 สามพอร์ตซึ่งสามารถนำมาใช้ในการเชื่อมต่อแป้นพิมพ์เมาส์และอุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลภายนอกในเวลาเดียวกัน สำหรับการเชื่อมต่อด้วยการแสดงเช่นจอแอลซีดีมีพอร์ต HDMI ซึ่งหมายความว่าอุปกรณ์นี้สามารถให้ผลผลิตที่ดี HD เมื่อเชื่อมต่อ ในขณะที่ในเวลาเดียวกันมีพอร์ตคอมโพสิตที่สามารถนำมาใช้ในการส่งออกในโทรทัศน์ชุดเก่า สำหรับการเชื่อมต่อไปยังลำโพงและอุปกรณ์อื่น ๆ เพื่อส่งออกใช้เสียงมีแจ็คขนาด 3.5 มมซึ่งเป็นข้อกำหนดสากลในคอมพิวเตอร์มากที่สุดและอุปกรณ์อื่น ๆ สำหรับการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตมีพอร์ต Gigabit Ethernet ซึ่งจะให้แน่ใจว่าอินเทอร์เน็ตความเร็วสูงเชื่อมต่อเครือข่าย /        นอกเหนือจากนี้มีเป็นจำนวนมากของวัสดุที่มีอยู่แล้วในเครื่อง ส่วนใหญ่ของวัสดุนี้คือการศึกษาเช่นหน้าวิกิพีเดียการบรรยายและ eBooks ในขณะที่สำหรับบิตของความบันเทิงที่มีเครื่องเล่นเพลง        ทั้งหมดนี้ในราคา $ 79 อาจจะมีการจัดการที่ดีสำหรับคนที่กำลังมองหาโซลูชั่นที่ถูกกว่า อุปกรณ์นี้สามารถเข้ามามีประโยชน์ในพื้นที่ซึ่งอยู่ภายใต้การพัฒนาและสถานที่ที่คนไม่ได้มีการเข้าถึงวัสดุการศึกษา อุปกรณ์นี้อาจพิสูจน์ให้เป็นที่นิยมในปีที่ผ่านมาในกรณีที่ บริษัท จัดการการประชาสัมพันธ์และการผลิตอย่างถูกต้อง ไม่เพียงแค่นี้อุปกรณ์ยังต้องมีการปรับปรุงในช่วงเวลาที่จะให้คนเทคโนโลยีที่ดีที่สุด