EFGFORUM

รีวิวเกมออนไลน์

[Review] Sekiro: Shadow Die Twice อย่ากลัว เมื่อต้องเผชิญหน้ากับความตาย

Sekiro: Shadow Die Twice อย่ากลัว เมื่อต้องเผชิญหน้ากับความตาย

ผลงานล่าสุดของ From Sotfware ผู้สร้างเกมใหม่ที่ชื่อว่า Souls-Like Game กับ Dark Souls, Bloodborne งานที่สร้างชื่อให้กับทีมและทำให้เป็นที่รู้จักทั่วโลก

เหตุผลที่เกม Souls-Like เป็นที่นิยมในปัจจุบันตั้งแต่การเปิดตัว Demon Souls ในปี 2009 คือ “ความยาก” ของเกมซึ่งได้รับการตะโกนใส่ผู้เล่นทั่วโลก แต่ถึงอย่างนั้นเกมก็ประสบความสำเร็จอย่างมากจนกระทั่งผลสืบเนื่อง “Dark Souls” ออกมาในปี 2011 และนี่เป็นครั้งแรกที่เกมถูกลบออกจากเกม PS3 สุดพิเศษซึ่งให้ผู้เล่น Xbox และพีซี โอกาสที่จะได้สัมผัสกับความยากลำบากที่โหดร้าย นี้

หลังจากนั้นจาก Software นำแนวทางของเกมนี้มาพัฒนาด้วยการทดลองใหม่และปรับเกมให้เข้ากับยุครวมถึงการทำลายธีมของเกมต้นฉบับ Bloodborne น่าจะเป็นความรักครั้งแรกสำหรับแฟน ๆ Playstation ตั้งแต่ ซึ่งกำลังกลับมาสู่เกมสุดพิเศษสำหรับ PS4 ในครั้งนี้มีแนวโน้มที่จะดึงดูดผู้เล่นกลุ่มใหม่ ด้วยการลดระดับความยากเล็กน้อยระบบเกมมีความทันสมัยมากขึ้นก่อนที่ Dark Souls 3 จะถึงจุดสิ้นสุดของตระกูล Souls คำสุดท้ายของ From Software คือพวกเขาจะลองสิ่งใหม่ ๆ และจะไม่มีภาคต่อของ Dark Souls อีกต่อไป

One-armed Wolf
เรื่องราวของเซกิโระที่เกิดขึ้นในญี่ปุ่นมันคือเซงโกกุ เราจะรับบทเป็น “โอคามิ” ซึ่งเป็นนินจาที่รับใช้เจ้าชายคุโร่ของตระกูลฮิราตะ ซึ่งเจ้าชายมีเลือดมังกรที่ไหลซึ่งผู้ที่ได้รับพลังนี้มีความสามารถที่จะเป็นอมตะความตายสามารถเกิดใหม่ได้เมื่อเรื่องราวเหล่านี้แพร่กระจายผู้คนต่างต้องการให้พลังอมตะนี้ครอบครอง เมืองฮิระจะล่มสลายเนื่องจากการรุกรานของตระกูลอาซินา Okami เองมีหน้าที่รับผิดชอบในการปกป้องเจ้าชายอย่างเต็มที่ และเขาถูกฆ่าตายในคืนนั้น

เซกิโระ

หลังจากคืนนั้นไม่เป็นไรอย่าตื่นขึ้นมาในท่อระบายน้ำแห่งหนึ่งของปราสาท Ashina ซึ่งเขาจำไม่ได้มากนอกจากปกป้องเจ้าชายคุโระอย่างโอเคอย่างเต็มที่ไม่ได้ช่วยหญิงลึกลับและในที่สุดเรื่องราวทั้งหมดก็เริ่มขึ้นอีกครั้ง ที่เราผู้เล่นตัวเองต้องรอและค้นพบความจริงเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นกับเรา สำรวจความจริงเกี่ยวกับเรื่องราวที่เกิดขึ้นใน Ashina และความลับของวัด Semboji ในหุบเขาการผจญภัยครั้งใหม่รอคุณอยู่

คำบรรยายของเกมนี้เป็นเหมือนจิตวิญญาณ ไม่มีเกมผิด จะไม่มีเครื่องหมายค้นหาหรือแผนที่เพื่อบอกผู้เล่น แต่มีเพียงคำพูดและคำอธิบายรายการมันเป็นเงื่อนงำให้กับผู้เล่นเกี่ยวกับสิ่งที่ต้องทำที่ไหนและเฉพาะในกรณีที่เราพูดคุยเกี่ยวกับการดำเนินการฉันรู้สึกว่าเกมดำเนินไปอย่างรวดเร็วมาก หากคุณเล่นเฉพาะเนื้อเรื่องหลักเท่านั้นที่จะจบลงคุณจะพบว่ามีไม่มากนอกจากนี้เนื้อเรื่องยังตรง

Gameplay
เซกิโร่เป็นเกมที่ “ยาก” ดังที่เราเห็นในตลาดมือสองในประเทศของเรา นั่นคือคนขายเร็กคอร์ดที่จะแพร่กระจายหลังจากขายเกมไม่ใช่เพราะเกมไม่สนุก แต่มันยากเกินไปสำหรับพวกเขา แต่มันยากจริงๆเหรอ? ตอนที่ฉันเล่นเป็นครั้งแรกฉันรู้สึกว่ามันยากกว่า Dark Souls, Bloodborne แต่หลังจากเล่นจนจบเกม 4 รอบฉันพบว่าเซกิโรนั้นง่ายกว่าโซลบอร์น

Sekiro

ในมุมมองของผู้เล่นคนเดียวกัน ตอนแรกผู้เล่นสามารถมีนิสัยเหมือนกัน วิธีการเล่นเกมเดียวกันกับ Soulborn อาจเป็นเรื่องยาก แต่จริงๆแล้วในเซกิโระเกมนี้มีวิธีการของตัวเอง ถึงแม้ว่าเขาจะใช้การควบคุมและการเล่นเกมเดียวกัน แต่ถ้าคุณพยายามที่จะใช้เวลาเล่นและเรียนรู้ระบบเกมสักครู่คุณจะเข้าใจและเข้าถึงเส้นทางที่จะกลายเป็นนินจาและค้นพบว่ามันเป็นเกมใหม่ที่ไม่ใช่ Soulborn

ในมุมมองของผู้เล่นใหม่ใครไม่เคยเล่นเกมนี้มาก่อน? หากคุณเริ่มเล่น Sekiro เป็นเกมแรกของคุณคุณอาจไม่มีประสบการณ์ที่ดี เพราะเขาโหดเหี้ยมและร็อคกี้มากกว่า Soulborne ทั้งในแง่ของการเล่นที่เร็วขึ้น ระบบการจัดการตัวละครซึ่งผู้เล่นไม่สามารถปั๊มองค์ประกอบหรือเลเวลจำนวนมากเพื่อต่อสู้ได้อย่างง่ายดายและแน่นอนด้วยระบบออนไลน์ที่ถูกตัดออกไป ทำให้ไม่สามารถเรียกผู้คนมาช่วยจัดการเจ้านายเมื่อเรารู้สึกว่ามุมจนมุมแล้วไม่ต้องการเล่นต่อ

sekiro

บทสรุป
เกมแรกนั้นสั้นมาก ฉันเพิ่งรู้ว่าเมื่อฉันเล่น New Game Plus มันไม่นานก่อนที่ฉันจะจบเกมอีกครั้ง และภารกิจด้านอื่น ๆ ที่ไม่น่าสนใจ เกมดังกล่าวตัดระบบออนไลน์และระบบปรับแต่งตัวละคร ถือว่าผิดมากในอดีตเกมนี้ควรเป็นเกม PVP ที่สนุกเนื่องจากระบบ Counter & Deflect ใหม่ ถ้าฉันต้องเลือกเกมอย่าง Nioh มันจะไม่เลวร้าย เกมนั้นเป็นตัวอย่างที่ดีมากที่ควรใช้จากซอฟต์แวร์

สิ่งต่อไปคือฉันรู้สึกว่าเกมนี้เป็นเกมที่มีราคาต่ำอย่างไม่น่าเชื่อ รวมถึงเรื่องราวของเกมสั้น ๆ ที่ได้รับการกล่าวถึงด้วยการออกแบบที่ดีที่สุดของบอสรวมถึง Mini Bosses ที่นำกลับมาใช้บ่อย การออกแบบของ Boss Fight นั้นไม่ใช่สิ่งที่น่าจดจำ และกราฟิกค่อนข้างล้าสมัยและการเพิ่มประสิทธิภาพของเกมนั้นไม่ดีเลยสาเหตุที่ทำให้เกมตัดระบบออนไลน์และระบบเพื่อปรับแต่งตัวละคร สิ่งที่ฉันคิดได้ก็คือมันจะเป็นการประหยัดงบประมาณ ประหยัดเวลามากขึ้น